古事記と日本書紀の違いについて
成立
古事記と日本書紀は、奈良時代初期に著された。ともに天武天皇の命で編纂が始まった。どちらも同時期に作られ、内容も神の誕生から国生み、天皇の統治を記しているが、種々の違いがある。
まず、最初に完成したのは古事記である。712年に元明天皇に献上された。天武天皇が、文章を一度見ただけで覚えてしまうという、稗田阿礼に『帝紀』『旧辞』を暗誦させ、太安万古侶がそれを書き記した。その目的の一つは、伝承や天皇の伝説をまとめ、正史を作ることである。当時、帝紀や旧辞に虚偽や誤りが多いとして、再編集したのである。
日本書紀は720年に完成した。681年に、天武天皇が日本の初の正史を作るために編纂を命じたのである。川島皇子はじめ6人の皇子と、中臣大嶋、上毛野三千などの官人6人が40年の期間をかけ編纂した。最終的に天武の子、舎人親王が完成させ、元生天皇に献上された。
読者は誰か
古事記は国内の読者を対象としている。つまり、天皇を現人神とし、その統治の正当性を強める目的がある。ゆえに、神と天皇をつなげる、神話の記述に重きを置いている。国内向けのため、日本人が理解出来るように和文で書かれている。さらに、中国や朝鮮などの諸外国は一切登場しない。また、天皇を現人神として扱っているので、崩御、つまり死については直接の言及を避けている。
一方、書紀は外国向けで、中国や朝鮮を意識している。そのため文章は漢文で書かれている。歴史書としての意義が強いため、神話は少なく、天皇についての記述が多い。だが、古事記とは違い、天皇の死を記していて、天皇の神聖性は弱い。また、その記述の仕方は、神話を除いて中国の歴史書と同じように編年体である。さらに、中国や朝鮮の歴史書の内容を盛り込み、朝鮮半島の情勢などが登場する。
表記
漢文と和文の違いが、神々の名にも表れている。漢文で書かれた書紀では、素戔鳴・伊奘諾と、名前の持つ意味を漢字で表している。和文の古事記では、須佐乃男・伊耶那岐と、日本語の音声を漢字に当てはめて表現する。
内容と表現
古事記は文学色が強く、神話は歌などが多数使われ、情緒豊かに語られている。しかし、途中からは物語的な記述をやめ、仁賢天皇から推古天皇まで、簡単な系譜を記すにとどめて、記述を終わっている。これは、仁賢天皇から後は近代であり、古い時代を記すことが目的のため、こうした記述の仕方になっている。
書紀は、歴史書として正確を期すように、様々な史料に基づいて書かれたり、神話部分で様々な伝承を併記したりしている点が特徴である。また、儒教や仏教の影響も見られる。特に尊い神に対しては「尊」という語を用いているのである。さらに、神話部分では残酷なシーンが削られている。
古事記では残虐な描写がよくある。例えば、日本武尊が兄を殺す時に、四肢を解体したり、遺体を切り刻んだりする。これは、死体が蘇ると考えられていて、それを防ぐためである。しかし、書紀では一切そのような記述はない。仏教や儒教の流入によるものである。そのため、古事記では死亡する人物が、書紀では死なない。例えば書紀では伊邪那美が生きて神々を出産し続ける。
論理性
書紀では、神話を多少変化させているので、筋が通っておらず、説話間の繋がりが薄い。一方、古事記は整合性・統一性に優れ、一つ一つの説話が密接に関係しているのである。
今週の阿呆
子会社が親会社に斬られ、路頭に迷う社員。
さながら、ワイの状況はそんなもん。
しかしながら、レールは用意されている。それに乗れるか突き落とされるかは未だわからぬ。
さてさて…いつまでも残る、「阿呆大学生」のバナー。ワイはもはや、大学生ではない。ただの阿呆である。
ドラクエ、七つの大疑問
- なぜ勇者は壺や樽を壊して調べるのか
- なぜ勇者は勝手に人の家の物を持っていく?
- なぜ多くの民家に鍵がかかっていないのか
- 魔物がゴールドを持っている理由
- なぜ勇者は人の頼みを「いいえ」で断れないのか
- 経験値とは?
- レベルアップとは?
なぜ勇者は壺や樽を壊して調べるのか
- 理由1、実は壺や樽には魔力が込められていて、壊してもすぐ復活する。
- 壊し放題。
何故魔力が込められているのか。
- 「建築魔法」的なものが存在している。
- ドラクエの時代区分は明らかに中世ヨーロッパである。にもかかわらず、至るところに本がある。これは、魔法による大量生産を行っているためであろう。
- 悪魔の書やツボックというモンスターも、本やツボに込められた魔力が暴走したと思われる。
- 理由2 本当は壊してない。ただのゲーム上の表現。壊したら派手でしょ?
なぜ勇者は勝手に人の家の物を持っていく?
- 勇者だから
- なんか文句ある?
- 村人が無理やり持たせる
- 数ゴールドとか布の服とかいらないでしょ
- 「勇者様!どうぞこれを持って行ってくだせえ!」
なぜ多くの民家に鍵がかかっていないのか
- 実はかかってる。
- 家に入るときに暗転する
- 実はここでいろんな出来事が省略されている。
- ノック、「すみませーん」、「私こういう者でして…」「なんと!勇者様!?ささ、お入りなされ!」
- 昔の日本みたいなもの。今でも田舎いったらかかっていない。
- 村のような狭い共同体では盗人などいない。
魔物がゴールドを持っている理由
- ゴールドに微妙な魔力がこもっている。だから魔物はその魔力に引きつけられて拾う。
- 人は誰しも少なからず魔力を持つ。そのため人間がなにより大事にするゴールドには微弱な魔力が蓄積される。
- もしくは上述の通り、ゴールドも魔法で作られているので、ゴールドの魔力に引きつけられて…
なぜ勇者は人の頼みを「いいえ」で断れないのか
- 勇者に拒否権はない。弱気を助け魔物をくじくのが勇者のつとめ。プレイヤーが「いいえ」を選んでも勇者がそれを許さない。結局「はい」と言ってしまう。
- 「はい」と言うまで同じことを言うのがこの世界の常套手段。勇者はたいてい人が良いのでそのうち「はい」と言ってしまう。
- 神様とか精霊のたぐいが時を戻してる。勇者は違和感を覚えつつ結局「はい」と言ってしまう。
経験値とは?
- 魔物が死ぬ時に放たれる魔力を数値化したもの。
- つまり、勇者や特定の人間はその魔力を吸収できる。
- ではなぜメタル系モンスターは経験値が豊富なのか。
- 神様とか精霊のたぐいが勇者のためにこしらえたモンスター。すぐ強くなるように。
- そうなると、メタルハンターは魔王が勇者に経験値を得させまいと作ったモンスターということになる。
レベルアップとは?
- あ!ここ進研ゼミで出たやつだ!という感覚の表現。
⚠この記事はあくまで個人の感想です